課程內容
00 實體課程直播精采片段
第00章 SolidWorks背景與特性【PPT】(Background and Features)
歡迎進入SOLIDWORKS歷史
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PPT簡報與下載-SolidWorks背景與特性 (PPT Presentation and Downloads-Background and Features)
1~2 背景與歷史 (Background and History)
09:04
3 經營三大策略 (Three Major Business Strategies)
08:43
4 行銷 (Marketing)
01:37
5 開發基礎 (Development Fundamentals)
00:57
6 版本 (Version)
03:32
7 模組與工具 (Modules and Tools)
00:38
8 優點 (Advantages)
05:14
9 黃金夥伴 (Golden Partner)
01:01
10 標準化 (Standardization)
01:15
第01章 SolidWorks 環境與介面 (Environment and Interface)
本章2大主題:1.常用模組體驗、2.介面認知與全面操作。學軟體必先認識環境,介面勝於指令認識,介面用看就會甚至為解決方案,例如:增加鈑金、模具工具列就不必額外添購鈑金、模具模組。
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前言- SolidWorks 環境與介面(Environment and Interface Preface)
08:14
1 啟動SW (Launch SW)
22:42
2 開啟舊檔 (Open File)
10:55
3 下拉式功能表 (Dropdown Menu)
04:48
4 常用模組體驗 (Common Module Experience)
35:15
5 SW介面-繪圖區域 (Interface – Drawing Area)
03:37
6 SW介面-特徵管理員 (Interface – Feature Manager)
11:14
7 SW介面-指令 (Interface – Commands)
15:22
8 SW介面-工作窗格 (Interface – Task Pane)
17:47
9 狀態列 (Status Bar)
06:30
10 中英文版本切換 (Switch Between Chinese and English Versions)
07:25
11 說明 (Explanation)
02:34
12 使用Web說明 (Use Web Help)
00:57
13 新增功能 (New Features)
02:07
14 關於SolidWorks (About SW)
01:12
15 學習單元 (Lesson)
01:50
SW介面Quiz(測試)
第02章 工作環境效能設定 (Work Environment Performance Settings)
本章說明SolidWorks和Windows環境設定,介面是直接看出能力的指標和顯學,會調整工作環境必定對工作自我要求,操作絕對俐落。介面調整是立竿見影效果建立敏銳度與觀察力。
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前言-工作環境效能設定【試看】(Work Environment Performance Settings Preface)
05:33
1 SW指令顯示設定 (Command Display Settings)
07:59
2 Windows環境設定 (Environment Settings)
12:02
3 滑鼠設定【試看】(Mouse Settings)
03:03
第03章 SolidWorks 精采體驗 (Exciting Experience)
環境設定後一定迫不及待畫圖,本章先睹為快零件環境與作圖方式,學到:1.草圖圖元、2.草圖環境、3.草圖限制條件、4.草圖完全定義、5.3D模型特徵。
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前言-SolidWorks 精采體驗【試看】(Exciting Experience Preface)
01:21
1 草圖環境認知 (Sketch Environment Awareness)
18:09
2 指令操作 (Command operations)
10:16
3 塗鴉練習 (Doodling practice)-試閱
13:08
4 修剪與尺寸標註 (Trimming and dimension annotation)
28:46
5 修改視窗 (Modify window)
19:24
6 選擇 (Selection)
17:34
7 圓柱模型 (Cylindrical model)
03:26
8 長方形模型 (Rectangular model)
10:38
9 圖元屬性規則與模型結構 (Primitive attributes rules and model structure)
08:03
10 球 (Sphere)
04:47
11 橢圓 (Ellipse)
03:23
12 修剪基礎 (Trimming basics)
05:14
13 限制條件先睹為快 (Preview of constraint conditions)
10:56
14 相切限制題型 (Tangent constraint question type)
08:47
15 水平與等長等徑題型 (Horizontal and isometric question types)
02:29
16 旋轉基礎題型 (Basic rotation question types)
04:31
17 Ø、R轉換 (Ø, R conversion)
03:35
18 模擬機構運動 (Mechanism motion simulation)
01:40
第04章 座標系統與空間概論【PPT】(Coordinate System and Spatial Overview)
透過故事理解模型空間與座標系統和下一章方位視窗有關,甚至改變做事想法。模型空間與座標系統有相對關係,空間一定有座標,座標可精確描述物體在空間位置。 A 懂空間就好
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座標系統與空間概論PPT簡報與下載 (Coordinate System and Spatial Overview PPT Presentation and Downloads)
1 CAD空間示意 (CAD space illustration)
05:10
2 座標系統由來 (Origin of the coordinate system)
04:38
3 座標系統定義 (Definition of the coordinate system)
10:24
4 外觀大小定義 (Definition of appearance and size)
02:41
5 網格與設定 (Grid and settings)
05:06
第05章 方位視窗 (Orientation Window)
方位視窗(Orientation)切換模型視角、儲存視角和分割視埠,建模最常用等角視和正視於 查看模型外觀或驗證特徵位置,視窗最大價值就是快速點選這2個指令。
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方位視窗PPT簡報與下載 (Orientation Window PPT Presentation and Downloads)
57:31
前言-方位視窗【試看】(Orientation Window Preface)
03:08
0 方位視窗概論 (Orientation window overview)
08:01
1 前一視角 (Previous view)
01:53
2 新增視角 (Add new view)
05:09
3 更新標準視角 (Update standard views)
06:38
4 重設標準視角 (Reset standard views)
00:42
5 上軸快顯 (Quick access for the top axis)
03:02
6 視圖選擇器 (View selector)
01:38
7 標準視角 (Standard views)
11:13
8 視埠 (Viewport)
03:27
9 視埠優點 (Viewport advantages)
04:53
第06章 模型檢視 (Model View)
0/7
前言-模型檢視【試看】(Model View Preface)
02:31
1 檢視指令 (View commands)
28:12
2 顯示樣式 (Display styles)
09:23
3 相切面交線 (Tangent edge intersections)
03:22
4 檢視設定 (View settings)
15:07
5 套用全景 (Apply panorama)
04:07
6 光源 (Light source)
03:10
第07章 初學繪圖要領【PPT】(Basic Drawing Principles for Beginners)
0/5
PPT簡報與下載 (PPT Presentation and Downloads)
1 繪圖方法 (Drawing methods)
06:54
2 空間判斷 (Spatial judgment)
05:49
3 速記法 (Shorthand notation)
05:38
4 進階要領 (Advanced principles)
08:46
第08章 草圖圖元 (Sketch Entities)
0/26
前言-草圖圖元【試看】(Sketch Entities Preface)
05:44
0 草圖圖元通則 (General rules for sketch entities)
21:27
1 直線 (Line)
09:40
2 中心線 (Centerline)
04:24
3 中點線 (Midpoint line)
05:31
4 角落矩形 (Corner rectangle)
07:41
5 中心矩形 (Center rectangle)
02:45
6 3點角落矩形 (3-point corner rectangle)
00:59
7 3點中心矩形 (3-point center rectangle)
00:24
8 平行四邊形 (Parallelogram)
00:37
9 直狹槽 (Straight slot)
09:41
10 圓心/起/終點直狹槽 (Centerpoint/Start/End straight slot)
00:13
11 3點定弧狹槽 (3-point arc slot)
01:11
12 圓心起/終點畫弧狹槽 (Centerpoint/Start/End arc slot)
01:31
13 圓 (Circle)
00:56
14 3點定圓(3-point circle)
02:13
15 切線弧 (Tangent arc)
06:33
16 3點定弧 (3-point arc)
01:44
17 圓心/起點/終點畫弧 (Centerpoint/Start/End arc)
01:58
18 多邊形 (Polygon)
05:08
19 不規則曲線 (Spline)
01:36
20 橢圓 (Ellipse)
04:47
21 部分橢圓 (Partial ellipse)
00:21
22 拋物線 (Parabola)
02:31
23 圓錐 (Conic)
05:15
24 點 (Point)
02:33
第09章 草圖工具 (Sketch Tools)
0/19
前言-草圖工具【試看】(Sketch Tools Preface)
00:36
0 草圖工具通則 (General rules for sketch tools)
03:57
1 修剪圖元 (Trim entities)
11:57
2 延伸圖元 (Extend entities)
05:36
3 草圖圓角 (Sketch fillet)
24:17
4 草圖導角 (Sketch chamfer)
04:57
5 參考圖元 (Reference entities)
12:54
6 側影輪廓圖元 (Silhouette entities)
05:32
7 偏移圖元 (Offset entities)
16:06
8 分割圖元 (Split entities)
06:17
9 線段 (Segment)
02:53
10 移動圖元 (Move entities)
09:58
11 複製圖元 (Copy entities)
00:36
12 旋轉圖元 (Rotate entities)
00:52
13 縮放圖元 (Scale entities)
00:59
14 伸展圖元 (Stretch entities)
01:18
15 修正草圖 (Repair sketch)
06:56
16 反轉終點相切 (Reverse endpoint tangent)
00:36
17 快速抓取 (Quick snap)
00:55
第10章 草圖限制條件 (Sketch Constraints)
0/7
前言-草圖限制條件【試看】(Sketch Constraints Preface)
02:39
1 限制條件原理 (Principles of constraints)
04:59
2 顯示/隱藏/刪除限制條件 (Show/Hide/Delete constraints)
01:05
3 加入限制條件方式 (Methods for adding constraints)
09:58
4 限制條件顯示與號碼 (Display and numbering of constraints)
01:25
5 最佳化限制條件 (Optimization of constraints)
02:20
6 限制條件種類 (Types of constraints)
02:58
第11章 草圖繪製 SOP【PPT】(Sketch Drawing SOP)
0/8
PPT簡報與下載 (PPT Presentation and Downloads)
0 課程效益 (Course benefits)
08:12
1 原點延伸 (Origin extension)
11:29
2 限制條件 (Constraints)
18:24
3 草圖處理 (Sketch processing)
00:59
4 尺寸標註 (Dimension annotation)
09:40
5 檢查圖形 (Check geometry)
10:43
6 草圖狀態 (Sketch status)
00:42
第12章 2D草圖繪製 (2D Sketch Drawing)
0/26
前言-2D草圖繪製【試看】(2D Sketch Drawing Preface)
03:14
1 入門型【試看】(Beginner model)
08:46
2 法蘭墊片1 (Flange gasket 1)
23:56
3 魚叉 (Harpoon)
18:57
4 魚板 (Fish plate)
20:52
5 菜刀 (Kitchen knife)
09:24
6 橡皮筋 (Rubber band)
06:00
7 法蘭墊片2 (Flange gasket 2)
08:12
8 門把 (Door handle)
06:34
9 秤勾 (Hook scale)
05:40
10 章魚哥 (Squidward)
12:51
11 方形鎖 (Square lock)
07:38
12 轉向連接板 (Steering link plate)
20:55
13 調整板 (Adjustment plate)
08:04
14 惰輪臂1 (Idler arm 1)
05:44
15 水母 (Jellyfish)
04:43
16 凸輪 (Cam)
09:26
17 青蛙 (Frog)
07:41
18 吊勾 (Hook)
10:17
19 六角板手 (Hex wrench)
06:34
20 惰輪臂2 (Idler arm 2)
06:21
21 環形調整板1(Ring adjustment plate 1)
12:33
22 環形調整板2 (Ring adjustment plate 2)
11:29
23 環形調整板3 (Ring adjustment plate 3)
09:17
24 開罐器 (Can opener)
10:21
25 單向調整板 (One-way adjustment plate)
05:52
第13章 草圖-直線複製排列 (Sketch – Linear Pattern)
0/7
前言-草圖_直線複製排列【試看】(Sketch – Linear Pattern Preface)
02:26
0 複製排列特性 (Linear pattern properties)
13:42
1 複製排列指令位置 (Linear pattern reference position)
02:18
2 方向1 (Direction 1)
12:53
3 方向2 (Direction 2)
07:48
4 複製排列的圖元 (Entities in the linear pattern)
00:31
5 跳過之副本 (Skipped copies)
02:16
第14章 草圖-環狀複製排列 (Sketch – Circular Pattern)
0/13
前言-草圖_環狀複製排列【試看】(Sketch – Circular Pattern Preface)
00:20
1 參數 (Parameters)
15:53
2 跳過之副本與實務運用 (Skipped copies and practical applications)
03:39
3 環狀複製排列的完全定義(定位法)Full definition of circular pattern (placement method)
03:54
4 葉片 (Blade)
13:45
5 派大星 (Patrick Star)
11:18
6 手輪 (Handwheel)
10:10
7 鋸片 (Saw blade)
09:55
8 練習:軸承用螺帽 (Practice: Bearing nut)
10:49
9 花盤 (Flower disc)
12:56
10 菱形板 (Beveled plate)
06:26
11 環形調整板1 (Ring adjustment plate 1)
09:43
12 環形調整板2 (Ring adjustment plate 2)
05:35
第15章 草圖-鏡射 (Sketch – Mirror)
0/21
前言-草圖_鏡射【試看】(Sketch – Mirror Preface)
01:45
1 鏡射圖元 (Mirror entities)
04:30
2 動態鏡射圖元 (Dynamic mirror entities)
01:24
3 環形連接板 (Circular link plate)
03:00
4 山形連接板 (Mountain link plate)
03:38
5 板手 (Wrench)
09:09
6 連接板 (Link plate)
04:47
7 C型扣環(軸用)C-type snap ring (for shafts)
04:58
8 E型扣環 (E-type snap ring)
03:22
9 軸承固定片 (Bearing retainer)
02:51
10 3 孔板 (3-hole plate)
05:25
11 開口調整板 (Opening adjustment plate)
05:08
12 開瓶器 (Bottle opener)
06:03
13 開口板手 (Open-ended wrench)
07:45
14 L連接板 (L-link plate)
05:55
15 齒型板手 (Tooth-shaped wrench)
09:25
16 飛船1 (Spaceship 1)
05:47
17 飛船2 (Spaceship 2)
07:34
18 首飾 (Jewelry)
06:54
19 心形連接板 (Heart-shaped link plate)
04:48
20 檢具 (Gauge)
04:51
第01週 基礎零件:參數2D草圖與直覺建模養成
關於單元
環境設定後一定迫不及待畫圖,本章先睹為快零件環境與作圖方式,學到:1.草圖圖元、2.草圖環境、3.草圖限制條件、4.草圖完全定義、5.3D模型特徵。
A 先形狀後尺寸
B 驗證前置作業
0%
完成
標示為已完成