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00 實體課程直播精采片段
第00章 SolidWorks背景與特性【PPT】(Background and Features)
歡迎進入SOLIDWORKS歷史
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第01章 SolidWorks 環境與介面 (Environment and Interface)
本章2大主題:1.常用模組體驗、2.介面認知與全面操作。學軟體必先認識環境,介面勝於指令認識,介面用看就會甚至為解決方案,例如:增加鈑金、模具工具列就不必額外添購鈑金、模具模組。
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第02章 工作環境效能設定 (Work Environment Performance Settings)
本章說明SolidWorks和Windows環境設定,介面是直接看出能力的指標和顯學,會調整工作環境必定對工作自我要求,操作絕對俐落。介面調整是立竿見影效果建立敏銳度與觀察力。
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第03章 SolidWorks 精采體驗 (Exciting Experience)
環境設定後一定迫不及待畫圖,本章先睹為快零件環境與作圖方式,學到:1.草圖圖元、2.草圖環境、3.草圖限制條件、4.草圖完全定義、5.3D模型特徵。
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第04章 座標系統與空間概論【PPT】(Coordinate System and Spatial Overview)
透過故事理解模型空間與座標系統和下一章方位視窗有關,甚至改變做事想法。模型空間與座標系統有相對關係,空間一定有座標,座標可精確描述物體在空間位置。
A 懂空間就好
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第05章 方位視窗 (Orientation Window)
方位視窗(Orientation)切換模型視角、儲存視角和分割視埠,建模最常用等角視和正視於 查看模型外觀或驗證特徵位置,視窗最大價值就是快速點選這2個指令。
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第06章 模型檢視 (Model View)
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第07章 初學繪圖要領【PPT】(Basic Drawing Principles for Beginners)
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第08章 草圖圖元 (Sketch Entities)
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第09章 草圖工具 (Sketch Tools)
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第10章 草圖限制條件 (Sketch Constraints)
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第11章 草圖繪製 SOP【PPT】(Sketch Drawing SOP)
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第12章 2D草圖繪製 (2D Sketch Drawing)
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第13章 草圖-直線複製排列 (Sketch – Linear Pattern)
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第14章 草圖-環狀複製排列 (Sketch – Circular Pattern)
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第15章 草圖-鏡射 (Sketch – Mirror)
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