第01週 SolidWorks基礎零件:SW環境、參數2D草圖與草圖品質(SolidWorks Parametric Sketching)

分類: 線上基礎
追蹤清單 分享
分享課程
頁面連結
分享到社群媒體

關於此課程

第01週  SolidWorks基礎零件:參數2D草圖與提升草圖品質

  1.SolidWorks環境與草圖:適應環境與範本、草圖圖元、草圖工具、尺寸標註

  2.草圖SOP與草圖品質:限制條件與完全定義、草圖檢查機制

  3.草圖效率:快速鍵基本定義、草圖練習、草圖衝突與錯誤的解決   

1. 書籍 :  SolidWorks 專業工程師訓練手冊 – 基礎零件篇

2. 訓練檔案模型 : 點擊下載資料夾→01 SolidWorks 工程師訓練手冊1[基礎零件]-模型檔案

第1章 SolidWorks環境與介面

1-1 啟動SolidWorks

1-1-1 桌面SolidWorks圖示捷徑

1-1-2 Windows 開始功能表

1-1-3 圖示+版本

1-1-4 SolidWorks使用許可協議書

1-1-5 進入SolidWorks畫面

1-1-6 單位及尺寸標準視窗

1-1-7 歡迎使用SolidWorks視窗(快速鍵CTRL+F2)

1-1-8 俐落操作,不按確定

1-1-9 別擔心記不起來

1-1-10 什麼叫做會SolidWorks

1-1-11 SolidWorks介面

1-1-12 關閉/結束SolidWorks

1-1-13 關閉/結束文件

1-2 開啟舊檔(Open)

1-2-1 開啟舊檔視窗

1-2-2 檔案總管小縮圖

1-2-3 變更檢視

A 大圖示

1-2-4 快點2下開啟模型

1-2-5 開啟舊檔=不得已作業

1-2-6 工作窗格(適合1個螢幕)

1-3 下拉式功能表(Drop-down menu)

1-3-1 功能表通則

1-3-2 功能表內容合併

1-4 常用模組體驗(Module)

1-4-1 零件(Part)

1-4-2 組合件(Assembly)

1-4-3 工程圖(Drawing)

1-4-4 鈑金(Sheetmetal)

1-4-5 曲面(Surface)

1-4-6 熔接Weldment

1-4-7 模具(Mold)

1-4-8 管路(Routing)

1-4-9 結構分析簡易版(SimulationXpress)

1-4-10 流體分析簡易版(FloXpress)

1-4-11 評估(Evaluate)

1-4-12 動作研究(Motion Study)

1-4-13 影像擬真(PhotoView 360)

1-4-14 模型轉檔

1-5 SolidWorks介面-繪圖區域

1-5-1 加大繪圖區域

1-5-2 磁鐵吸附

1-5-3 快速展開與摺疊窗格(快速鍵F9)

1-6 SolidWorks介面-特徵管理員(FeatureManager)

1-6-1 原點為基準

1-6-2 隱藏/顯示樹狀結構項次

1-6-3 雙向連結亮顯

1-6-4 選什麼編輯甚麼

1-6-5 展開與摺疊

1-6-6 零件特徵管理員

1-6-7 組合件特徵管理員

1-6-8 工程圖特徵管理員

1-7 SolidWorks介面-指令

1-7-1 下拉式功能表(Menu)

1-7-2 工具列(Toolbar)與標籤

1-7-3 增加工具列

1-7-4 減少工具列標籤

1-7-5 文意感應(Context)

1-7-6 快顯功能表(POPUP)

1-7-7 快速鍵(適用進階者)

1-7-8 滑鼠手勢(適用進階者)

1-8 SolidWorks介面-工作窗格(Task Panel)

1-8-1 啟用工作窗格

1-8-2 SolidWorks資源

1-8-3 Design Library

1-8-4 檔案Explorer

1-8-5 視圖調色盤

1-8-6 外觀

1-8-7 自訂屬性

1-8-8 自訂工作窗格標籤

1-9 狀態列Status Bar

1-9-1 顯示SW版本

1-9-2 指令提示

1-9-3 目前狀態

1-9-4 單位

1-9-5 定義單位範本

1-10 中英文版本切換

1-10-1 使用英文功能表

1-10-2 雙SW

1-10-3 在工具提示中顯示轉譯的特徵名稱

1-11 說明(Help)

1-11-1 進入SW說明

1-11-3 分類

1-11-4 內容

1-11-5 搜尋

1-11-6 英文搜尋

1-12 使用Web說明

1-12-1 說明檔案位置

1-13 新增功能

1-14 關於SolidWorks

1-14-1 年份大版次

1-14-2 小版次更新

1-15 學習單元

1-15-1 主題式學習

1-15-2 學習分析

 

第2章 工作環境效能設定

2-1 SW指令圖示設定

2-1-1 SolidWorks預設畫面

2-1-2 進入自訂視窗

2-1-3 文意感應

2-1-7 快速存取工具

2-2 Windows 環境設定

2-2-1 進入顯示器視窗

2-2-2 變更文字大小

2-2-3 顯示器解析度

2-2-4 重新整理的頻率(更新頻率)

2-2-5 低藍光低閃頻

2-2-5 雙螢幕

2-2-6 回到桌面

2-2-7 視覺效果

2-2-8 進入檔案總管方法

2-3 滑鼠設定

2-3-1 進入滑鼠指標視窗

2-3-2 文字游標

2-3-3 滑鼠指標速度

2-3-4 選擇一次要捲動的行數

 

第3章 SolidWorks精采體驗

3-1 草圖環境認知

3-1-1 進入草圖

3-1-2 中間紅色座標

3-1-3 特徵管理員:草圖1

3-1-4 右上角落提示

3-1-5 草圖工具列啟用

3-1-6 正在編輯:草圖1

3-1-7 草圖環境

3-1-8 結束草圖(Exit)

3-1-9 特徵結構

3-1-10 傳統:編輯草圖(Edit)

3-1-11 進階:編輯草圖

3-1-12 草圖記錄

3-1-13 確認刪除

3-2 指令操作

3-2-1 指令開/關

3-2-2 切換指令

3-2-3 取消指令

3-2-4 不得已才用右鍵

3-2-5 先選條件再選指令

3-2-6 左鍵操作差別

3-3 塗鴉練習

3-3-1 點放

3-3-2 壓放

3-3-3 拖曳圖元

3-3-4 刪除圖元

3-3-5 網格(Net)

3-3-6 復原(Undo,Ctrl+Z)

3-3-7 上一個指令(Enter)

3-4 修剪與尺寸標註

3-4-1 智慧型尺寸位置

3-4-2 尺寸標註5個流程

3-4-3 2條線以上用矩形改

3-4-4 矩形+斜線改

3-4-5 相對基準繪圖以及標註圓和線

3-4-6 三角形+圓標註

3-4-7 刪除尺寸(點刪、框刪)

3-4-8 象限角度標註

3-4-9 先睹為快,設定常用快速鍵

3-4-10 先選à再選圖元

3-4-11 先選圖元à再選

3-4-12 圖元參數-參數輸入法

3-5 修改視窗(Modify)

3-5-1 快速修改尺寸:不用修改視窗

3-5-2 四則運算

3-5-3 統一小括號( )

3-5-4 乘 *

3-5-5 相加不必輸入+

3-5-6 三角函數

3-5-7 圓周率PI

3-5-8 單位

3-5-9 單位混合

3-5-10 運算支援

3-5-11 負值位置

3-5-12 閃靈標法

3-5-13 不必刪除數值

3-6 選擇(Select)

3-6-1 所選項次1色彩(預設淡藍色)

3-6-2 口訣:點選紅、放置橘

3-6-3 單選

3-6-4 複選

3-6-5 框選(Window)

3-6-6 壓選(Cross)

3-6-9 練習:選尺寸à刪尺寸

3-6-8 全選(Ctrl+A)

3-6-9 取消所選

3-6-10 互補選擇(Invert_Selection)

3-6-11 方塊與套索選擇(預設方塊選擇)

3-7 圓柱模型

3-7-2 練習:孔方兄

3-8 長方形模型

3-8-1 角落矩形

3-8-2 尺寸標註

3-8-3 草圖圓角

3-8-4 伸長填料

3-8-5 方向深度識別

3-8-6 拔模角

3-8-7 儲存檔案

3-8-8 練習:圓錐形

3-9 圖元屬性規則與模型結構

3-9-1 多邊形與

3-9-2 編輯多邊形

3-9-3 練習:三角形+草圖圓角+草圖圓

3-9-4 草圖複製排列

3-10 球(Sphere)

3-10-1 半圓繪製

3-10-2 修剪圖元

3-10-3 旋轉填料

3-11 橢圓

3-11-1 橢圓指令位置

3-11-2 橢圓口訣:往外拉à向內壓

3-11-3 橢圓

3-11-4 旋轉特徵與蛋殼

3-12 修剪基礎

3-12-1 月亮

3-12-2 扇形

3-12-3 缺角

3-12-4 鞋

3-12-5 皇冠

3-12-6 L座

3-12-7 積木

3-13 限制條件先睹為快

3-13-1 耳朵畫法1

3-13-2 耳朵畫法2

3-13-3 等長與水平限制條件

3-14 相切限制題型

3-14-1 長耳朵

3-14-2 練習:U板

3-14-3 練習:長孔

3-14-4 練習:皮帶輪

3-14-5 練習:法蘭

3-15 水平與等長等徑題型

3-15-1 練習:梯形

3-15-2 練習:門

3-15-4 練習:連接板與框

3-16 旋轉基礎題型

3-16-1 練習:錐形

3-16-2 練習:鑽頭和平錐

3-16-3 練習:螺絲

3-17 Ø、R轉換

3-17-1 ØR觀念

3-17-2 一模一樣

3-17-3 RØ輸入轉換

3-17-4 RØ標註轉換

3-17-5 加工定義

3-18 模擬機構運動

3-18-1 完成4連桿草圖

3-18-2 尺寸加入動作研究

 

第4章 空間與座標系統

4-1 CAD空間釋義

4-1-1 CAD是什麼

4-1-2 空間由來

4-2 幾何學與座標系之父

4-2-1 推出座標系(空間)和線段運算概念

4-2-2 將原本分開的代數和幾何學聯繫一起

4-2-3 微積分於座標系統應用

4-2-4 線段為現代數學重要基礎

4-2-5 定義a、b、c=已知

4-2-6 定義x、y、z=未知

4-2-7 定義指數

4-2-8 定義點、線、面、體的關係

4-3 座標系統演變

4-3-1 中古世紀地圖

4-3-2 座標系故事

4-3-3 座標系演變

4-4 直角座標定義

4-4-1 圖元空間位置

4-4-2 圖元定義

4-5 象限由來(Quadrant)

4-5-1 象限也是角法

4-5-2 象限應用

4-6 座標系統定義

4-6-1 CAD空間表達(右手定則)

4-6-2 空間3大軸XYZ

4-6-3 模型3大空間

4-6-4 等角視

4-6-5 模型原點

4-6-6 角落座標

4-7 座標與幾何空間

4-7-1 1D(1度空間)

4-7-2 2D(2度空間)

4-7-3 2.5D(2.5度空間)

4-7-4 3D(3度空間)

4-7-5 4D(4度空間)

4-7-6 5D(5度空間)

4-8 常見座標種類

4-8-1世界座標系統(World Coordinate System,WCS)

4-8-2 使用者座標(User Coordinate System,UCS)

4-9 SW座標種類

4-9-1 球座標(Spherical)

4-9-2 笛卡爾座標

4-10 產品外觀大小定義

4-10-1 長x寬x高

4-10-2 寬x高x深

4-11 網格(NET)系統與設定

4-11-1 檢視網格

4-11-2 網格用途

4-11-3 網格種類

4-11-4 網格抓取設定

 

第5章 方位視窗

5-0 方位視窗概論

5-0-1 進入方位視窗

5-0-2 別用快顯工具列,方位視窗

5-0-3 視角(View)=方位(Orientation

5-0-4 保持顯示(Pin/Unpin Dialog)

5-0-5 新版方位視窗優點

5-0-6 滑鼠手勢切換視角

5-1前一視角(Previous View,Ctrl+Shift+Z)

5-1-1 前一視角VS 上一步

5-2 新增視角(New View)

5-2-1 新增視角製作

5-2-2 視角管理

5-2-3 儲存新增視角

5-2-4 刪除視角

5-2-5 儲存攝影機視角

5-3 更新標準視角(Update Stardard View)

5-3-1 三種方式更新視角

5-3-2 標準視角製作步驟

5-3-3 將目前視圖設為…

5-3-4 不會就算了

5-4 重設標準視角(Reset Stardard View)

5-5 上軸快顯

5-5-1 套用Y軸朝上視圖(預設)

5-5-2 套用Z軸朝上視圖

5-5-3 套用Z軸朝上視圖

5-6 視圖選擇器(View Selector)

5-6-1 預覽視角

5-7 標準視角

5-7-1 6面

5-7-2 3體

5-7-3 視角是需求(隨時切換)

5-7-3 正視於(Normal to)

5-7-4 預覽視角

5-7-5 標準視角工具列

5-7-6 視角轉變速度

5-7-7 視角快速鍵

5-8 視埠(Viewport)

5-8-1 單一視角(預設)

5-8-2 兩個視角-水平

5-8-3 兩個視角-垂直

5-8-4 四個視角

5-8-5 啟動窗格

5-8-6 收回窗格

5-8-8 四個視角的投影類型

5-8-9 再執行一次

5-9 視埠優點

5-9-1 記憶窗格

5-9-2 放大視角突顯重點

5-9-3 查看建模程序

5-9-4 預覽工程圖

5-9-5 獨立顯示狀態

5-9-6 分割畫面的會議

A 單一畫面

5-9-7 動作研究

 

第6章 模型檢視

6-1 檢視指令

6-1-1 檢視指令位置

6-1-2 旋轉(Rotate,滑鼠中鍵)

6-1-3 拉近/拉遠(Zoom In/Out,Shift+中鍵)

6-1-4 移動(Pan,Ctrl+中鍵,又稱平移)

6-1-5 局部放大(Zoom to Area,又稱定點放大)

6-1-6 最適當大小(Fit,快速鍵F,快按中鍵2下)

6-1-7 放大選取範圍(Zoom to Selection)

6-1-8 捲動視角(Roll View,ALT+中鍵)

6-1-9 圍繞垂直軸旋轉(Rotate about Scene Floor)

6-1-10 與螢幕垂直

6-1-11 放大鏡(快速鍵G)

6-1-12 3D 滑鼠搭配

6-2 顯示樣式(Display Style)

6-2-1 帶邊線塗彩(Shaded and Edge)(預設)

6-2-2 塗彩(Shaded)

6-2-3 移除隱藏線(Hidden Lines Removed)

6-2-4 顯示隱藏線(Hidden Lines Visible)

6-2-5 線架構(Wireframe)

6-2-6草稿品質(Draft Quility)

6-3 相切面交線(Tangent Edge Visible)

6-3-1 相切面交線位置

6-4 檢視設定

6-4-1 RealView Graphics

6-4-2 塗彩時含陰影(Shadows In Shaded Mode)

6-4-3 周圍吸收(Ambient Occlusion)

6-4-4 遠近透視(Perspective)

6-4-5 底圖(Cartoon)

6-5 全景(Apply Sense)

6-5-1 快速檢視工具列

6-5-2 表現全景

6-5-3 預設全景(純白)

6-6 光源(Lighting)

6-6-1 光源位置

6-6-2 光源快速鍵

 

第7章 初學製圖要領

7-1 進入草圖5種方法

7-1-1 方法A

7-1-2 方法B

7-1-3 方法C

7-1-4 方法D

7-1-5 方法E

7-1-6 簡化方法A

7-1-7 特徵成形應用

7-2 空間判斷

7-2-1 原點打開

7-2-2 切等角視,找作圖平面

7-2-3 基準面(空間)重要性

7-3 速記法

7-3-1 小記到大

7-3-2 特徵拆開

7-3-3 記2尺寸

7-3-4 看圖大小標註

7-3-5 先形狀後位置

7-3-6 最後記不忘

7-3-7 群組記憶

7-3-8 區塊記與標

7-3-9 單向先記

7-3-10 單向連續標

7-3-11 省略輸入與記憶

7-3-12 只記數字

7-3-13 不記0

7-3-14 順口為主

7-3-15 速記法好處

7-3-16 照相機法

7-4 進階要領

7-4-1 草圖設定

7-4-2 識圖能力

7-4-3 拆特徵

7-4-4 尺寸基準

7-4-5 材料邊

7-4-6 對稱式

7-4-7 對答案

7-4-8 逆向工程

7-4-9 世界模型

 

第8章 草圖圖元

8-0 草圖圖元通則

8-0-1 指令位置

8-0-3 草圖圖元有視訊

8-0-4 組合圖元

8-0-5 多段式畫法

8-0-6 指令數字順序

8-0-7 循環切換指令類型

8-0-8 群組指令與定義預設指令

8-0-9 指令選項

8-0-10 圖元屬性

8-0-11 改變圖元與大小

8-0-12 CTRL+拖曳=複製圖元

8-0-13 移動2圖元

8-0-14 塗彩草圖輪廓

8-1 直線(Line)

8-1-1 指令位置

8-1-2 繪製步驟

8-1-3 方位

8-1-4 直線選項

8-1-5 選項-無限長度

8-1-6 參數

8-1-7 其他的參數

8-1-8 改變長度與方向

8-1-9 移動直線

8-2 中心線(CenterLine,又稱基準線)

8-2-1 指令位置

8-2-2 忘記中心線這指令

8-2-3 應用

8-3 中點線(Midpoint Line)

8-3-1 指令位置

8-3-2 繪製步驟

8-3-3 改變長度

8-3-4 應用:減少繪製時間

8-3-5 應用:不用定義限制條件

8-3-6 應用:AB線段=BC線段

8-4 角落矩形(Rectangle)

8-4-1 指令位置

8-4-2 圖示步驟

8-4-3 加入建構直線

8-4-4 角落矩型繪製

8-4-5 圖元型態

8-4-6 參數

8-4-7 轉換建構直線

8-4-8 改變矩形大小

8-4-9 移動矩形

8-5 中心矩形(Center Rectangle)

8-5-1加入建構線

8-5-2 開始位置

8-6 3點角落矩形(3 Point Corner Rectangle)

8-7 3點中心矩形(3 Point Center Rectangle)

8-8 平行四邊形(Paralleloram)

8-9 狹槽(Slot)

8-9-1 指令位置

8-9-2 狹槽類型

8-9-3 直狹槽繪製步驟

8-9-4 狹槽圖元組成

8-9-5 加入尺寸

8-9-6 狹槽限制條件

8-9-7 狹槽參數

8-9-8 修改狹槽圖元

8-9-9 改變大小

8-9-10 移動狹槽

8-10 圓心/起/終點直狹槽(Straight Slot)

8-10-1 畫法

8-11 3點定弧狹槽(3 Point Slot)

8-12 圓心起/終點畫弧狹槽(Centerpoint Slot)

8-13 (Circle)

8-13-2同心圓畫法

8-13-3 參數

8-14 3點定圓(Perimeter

8-14-2 內切圓畫法

8-14-3 外接圓畫法

8-14-4 應用

8-15 切線弧(Tangent Arc

8-15-1指令位置

8-15-2 圖示步驟

8-15-3 切線弧繪製

8-15-4 參數

8-15-5 修剪法畫弧

8-15-6 作圖法畫弧

8-15-7 反向曲線(Reverse Curve)

8-15-8 直線轉圓弧

8-15-9 來回法

8-15-10 相切與非相切轉換

8-15-11 移動或改變弧大小

8-16 3點定弧(3 Point Arc)

8-16-1繪製步驟

8-17 圓心/起點/終點畫弧(Centerpoint Arc)

8-17-1繪製步驟

8-18 多邊形(Polygon

8-18-1 邊數

8-18-2 內切圓(預設)/外接圓

8-18-3 中心X座標 、中心Y座標

8-18-4 圓直徑

8-18-5 角度

8-18-6 新多邊形

8-18-7 編輯多邊形

8-18-8 修剪多邊形

8-18-9 多邊形圖元組成

8-18-10 改變大小、移動

8-19 不規則曲線(Spline

8-19-1 繪製步驟

8-19-2 改變形狀

8-19-3 移動

8-19-4 參數

8-20 橢圓(Ellipse

8-20-1 指令位置

8-20-2 橢圓繪製

8-20-3 參數

8-20-4 尺寸定義

8-20-5 移動橢圓

8-20-6 修改大小

8-20-7 部分橢圓繪製

8-20-8 圓錐剖面

8-20-9 橢圓應用

8-21 部分橢圓(Partial Ellipse)

8-21-1 部分橢圓繪製步驟

8-22 拋物線(Parabola)

8-22-1 繪圖步驟

8-22-2 拋物線參數

8-22-3 尺寸定義

8-22-4 修改大小

8-22-5 移動拋物線

8-22-6變更方向

8-22-7拋物線應用

8-23 圓錐(Conic)

8-23-1 圓錐名詞與繪製步驟

8-23-2 圓錐參數

8-23-3 尺寸定義

8-23-4 圓錐與拋物線圖示差異

8-23-5 修改大小

8-23-6 變更方向

8-23-7 移動圓錐

8-23-8 修改長度

8-23-9 應用

8-24 (Point,又稱草圖點)

8-24-1 參數

8-24-2 應用

 

第9章 草圖工具

9-0 草圖工具通則

9-0-1 指令位置

9-0-2 草圖工具兄弟

9-0-3 草圖環境下

9-0-4 專屬的限制條件

9-0-5 有限度的限制條件與紀錄

9-0-6 沒有加入限制條件

9-1 修剪圖元(Trim)

9-1-1 強力修剪(Power Trim,又稱動態修剪)

9-1-2 角落修剪(Corner)

9-1-3 修剪掉內側(Trim away inside)

9-1-4 修剪掉外側(Trim away outside)

9-1-5 修剪至最近端(Trim away closest,預設)

9-1-6 將修剪圖元保留為幾何建構線

9-1-7 忽略幾何建構線的修剪

9-1-8 破壞畫法與強力修剪

9-1-9 修剪使用時機

9-1-11 各類修剪優缺點

9-2 延伸圖元(Extend

9-2-1 指令位置

9-2-2 圖元預覽與方向

9-2-3大量延伸

9-2-4 延伸後修剪

9-2-5 無法延伸

9-3 草圖圓角(Fillet)

9-3-1 圓角原理

9-3-2 預覽圓角大小

9-3-3 圓角圖元

9-3-4 圓角參數-維持轉角處限制

9-3-5 圓角參數-標註每個圓角尺寸

9-3-6 虛擬交角(Virtual Sharp)

9-3-7 導圓角後,移動幾何外型

9-3-8 導角樹狀圖

9-4 草圖導角(Chamfer)

9-4-1指令位置

9-4-2 導角參數

9-4-3角度-距離(預設)

9-4-4 距離-距離

9-4-5 復原

9-4-6 自動加上虛擬交角

9-5 參考圖元(Convert

9-5-1 要轉換的圖元

9-5-2 選擇鍊條(適用草圖)

9-5-3 對內部迴圈逐一進行(適用模型邊線)

9-5-4 選擇所有內部迴圈(適用模型邊線)

9-5-5 限制條件

9-5-6 選擇內外迴圈的圖元

9-5-7 無法刪除圖元

9-5-8 不同模型面的參考

9-5-9 無法被參考的圖元

9-5-10 旋轉模型

9-6 側影輪廓圖元(Silhouette Entity)

9-6-0 先睹為快

9-6-1 側影輪廓草圖圖元

9-6-2 外部側影輪廓

9-6-3 限制條件

9-6-4 側投影輪廓的選擇

9-7 偏移圖元(Offset,又稱位移)

9-7-1 保持顯示-大量偏移

9-7-2 偏移距離

9-7-3 加入尺寸

9-7-4 反轉

9-7-5 選擇連續偏移(適用草圖)

9-7-6 兩方向

9-7-7 兩端封閉(適用草圖)

9-7-8 幾何建構線

9-7-9 限制條件

9-7-10 狹槽畫法

9-7-11 偏移圖元與狹槽指令差異

9-7-12 不允許相同草圖上的相同輪廓線

9-7-13 刪除偏移

9-8 分割圖元(Split)

9-8-1 分割線段直線和圓

9-8-2 維持限制條件

9-8-3 合併圖元

9-9 線段(Segment

9-9-1 選擇圖元

9-9-2 定義副本數

9-9-3 草圖點

9-9-4 草圖線段

9-9-5 限制條件

9-9-6 分割和線段差異

9-9-7 不規則曲線的點

9-10 移動圖元(Move

9-10-1 指令位置

9-10-2 共通性

9-10-3 先睹為快

9-10-4 隨時切換圖元處理類別

9-10-5 大量圖元的效能選擇

9-10-6 移動的圖元

9-10-7 參數:從/至

9-10-8 參數-X/Y

9-10-9 起點

9-10-10 重複

9-10-11無指令法:剪下Ú貼上

9-10-12 限制

9-10-13 拖曳圖元

9-10-14 3D草圖

9-11 複製圖元(Copy)

9-11-1 先睹為快

9-11-3 3D草圖

9-12 旋轉圖元(Rotate

9-12-1 先睹為快

9-12-2 旋轉角度

9-12-3 尺寸與限制條件

9-12-4 3D草圖

9-13 縮放圖元(Scale)

9-13-1 先睹為快

9-13-2 基準點

9-13-3 縮放係數

9-13-4 份數

9-14 伸展圖元(Stretch)

9-14-1 先睹為快

9-14-2 參數

9-14-3 使用限制

9-15 修正草圖(Modify

9-15-1 2個原點

9-15-2 相對縮放

9-15-3 平移/旋轉

9-15-4 黑色座標使用

9-15-5 移動草圖(核心)

9-16 反轉終點相切Modify

9-16-1 使用條件

9-16-2 先睹為快

9-17 快速抓取(Snap)

9-17-1 抓取列表

9-17-2 啟用抓取

 

第10章 草圖限制條件

10-1 限制條件原理

10-1-1 限制條件重要性

10-1-2 限制條件的判斷

10-1-3 產生恐懼原因

10-1-4 基本原理:圖元限制

10-1-5 草圖與原點之間限制

10-1-6 共用草圖端點

10-1-7 草圖與模型相對關係

10-1-8 尺寸標註也是限制條件

10-2 顯示/隱藏/刪除限制條件

10-2-1 顯示/隱藏限制條件

10-2-2 刪除限制條件

10-3 加入限制條件方式

10-3-1 推斷提示

10-3-2 文意感應

10-3-3 自動限制條件:拖曳加入

10-3-4 屬性管理員

10-3-5 加入限制條件指令

10-3-6 選項設定:限制條件/抓取

10-3-7 選項設定:自動給定限制條件

10-3-8 限制條件的快速鍵

10-4 限制條件顯示與號碼

10-4-1 亮顯限制條件

10-4-2 限制條件號碼

10-4-3 限制條件顏色

10-5 最佳化限制條件

10-5-1 接觸式

10-5-2 投影式

10-5-3 線好選穩定度高

10-5-4 容易設變

10-5-5 避免給多餘限制條件

10-5-6 草圖衝突

10-6 限制條件種類

10-6-1 常見的限制條件

10-6-2 3D草圖限制條件

10-6-3 指令產生關聯

10-6-4 限制條件一覽表

 

第11章 草圖繪製SOP

11-0 重點提示

11-0-1 4大循環+1檢查

11-0-2 不建構畫圖

11-0-3 避免指令切來切去

11-0-4 不要同一草圖

11-0-5 完全定義草圖

11-0-6 工程圖標示法

11-1 規則1原點延伸

11-1-1 大概圖形訣竅

11-1-2 找原點

11-1-3 草圖基準:圓

11-1-4 草圖基準:左下角

11-1-5 草圖基準:底部

11-1-6 草圖基準:複製排列

11-1-7 圖置中

11-1-8 誰先畫

11-1-9 破壞畫法

11-1-10 調整圖形至比例

11-2 規則2 限制條件

11-2-1 相切先給

11-2-2 等長/等徑

11-2-3 水平或垂直放置

11-2-4 互為對稱

11-2-5 經驗推論

11-2-6 後補限制條件

11-3 規則3 草圖處理

11-3-1 修剪多餘圖元

11-3-2 草圖導角

11-4 規則4 尺寸標註

11-4-1 原點附近

11-4-2 小標到大

11-4-3 標線不標點

11-4-4 角度

11-4-5 避開危險區域

11-4-6 置中與圖形外

11-4-7對稱式標註

11-4-8 產生第一個尺寸時縮放草圖

11-4-9 圓弧條件

11-4-10 調整尺寸位置

11-4-11 快速標尺寸方式

11-5 規則5 檢查圖形法

11-5-1 顏色法

11-5-2 前置符號

11-5-3 狀態列

11-5-4 不足定義檢查法:托曳藍色端點

11-5-5 完全定義檢查法:尺寸標註

11-5-6 完全定義檢查法:限制條件

11-5-7 設變,驗證圖形穩定度

11-5-7 塗彩草圖輪廓

11-5-8 增加設計彈性

11-5-9 驗證圖元關係

11-5-10 草圖檢查指令

11-5-11 剖面屬性

11-5-12 特徵成形

11-6 草圖狀態

11-6-1 完全定義(Full defined)

11-6-2 不足定義(Under defined)(-)

11-6-3 過多定義(Over Defined)(+)

11-6-4 無效的(Error)(?)

11-6-5 無解的(Unsolvable)(?)

11-7 草圖SOP速查表

第12章 2D草圖繪製

第13章 草圖-直線複製排列

13-0 複製排列特性

13-0-1口訣: 先條件再選指令

13-0-2 來源正確,結果正確

13-0-3 編輯草圖複製排列

13-0-4 複製排列限制條件

13-0-5 解除複製排列(刪除限制條件)

13-0-6 關聯同步變更大小/位置

13-0-7 刪除來源,關聯一併刪除

13-0-8 小方塊

13-0-9 副本參數或尺寸應用

13-0-10 副本或尺寸可刪除或移動位置

13-0-11 複製排列突破性

13-0-12 單一複製

13-1 複製排列指令位置

13-2 方向1

13-2-1 複製排列方向(預設X軸)

13-2-2 反轉方向

13-2-3 間距

13-2-4 尺寸X間距

13-2-5 副本數(Number of Instance)

13-2-6 顯示副本數量

13-2-7 角度(預設0度)

13-2-8 固定X軸方向

13-2-9 第2次複製排列

13-3 方向2

13-3-1 複製排列方向

13-3-2 尺寸Y間距/顯示尺寸Y間距

13-3-3 副本數/顯示副本數量

13-3-4 角度尺寸(預設90)

13-3-5 軸之間的角度尺寸(預設90)

13-3-6 同方向,不同間距

13-3-7 沒方向1,只有方向2

13-4 複製排列的圖元

13-4-1 選擇被複製排列的圖元

13-5 跳過之副本

13-5-1 取消/回復副本

13-5-2 無法取消種子

13-5-3 直接刪除圖元

 

第14章 草圖-環狀複製排列

14-1 參數

14-1-1 旋轉中心

14-1-2 反轉方向

14-1-3 中心X、中心Y

14-1-4 間距(預設360)

14-1-5 同等間距

14-1-6 尺寸半徑(預設關閉)

14-1-7 尺寸角度間距

14-1-8 副本數 、顯示副本數量

14-1-9 半徑

14-1-10 弧角度

14-2 跳過之副本與實務運用

14-2-1 鏡射放置

14-2-2 三角形、菱形、多邊形放置

14-2-3 45度角放置

14-3 環狀複製排列的完全定義(定位法)

14-3-1 來回法:中心基準與原點重合

14-3-2 三點定位(原理)

14-3-3 抓取重合

 

第15章 草圖-鏡射

15-1 鏡射圖元(Mirror Entity)

15-1-0 先睹為快:鏡射

15-1-1 鏡射之圖元

15-1-2 複製(預設開啟)

15-1-3 鏡射相對於

15-1-4 先畫幾何建構線(中心線)

15-1-5 要畫一半圖形

15-1-6 置於線段中點

15-2 動態鏡射圖元(Dynamic Mirror Entity)

展開更多內容

你將會學習到什麼?

  • 課前說明:學習前準備
  • 基本模組認識:零件、組合件、工程圖、鈑金、曲面…
  • SolidWorks與Windows環境設定
  • 草圖:限制條件、完全定義、特徵成形認知
  • 模型外觀表現、系統選項與文件屬性設定
  • 草圖限制條件:限制條件原理、有效率給定與最佳化限制條件
  • 草圖工具:工具指令認識,強調常用的修剪、導角、偏移圖元
  • 草圖繪製規則:草圖完全定義的SOP,驗證草圖巡檢機制
  • 草圖複製排列:直線、環狀、鏡射

課程內容

第00章 SolidWorks背景與特性【PPT】(Background and Features)
歡迎進入SOLIDWORKS歷史

第01章 SolidWorks 環境與介面 (Environment and Interface)
本章2大主題:1.常用模組體驗、2.介面認知與全面操作。學軟體必先認識環境,介面勝於指令認識,介面用看就會甚至為解決方案,例如:增加鈑金、模具工具列就不必額外添購鈑金、模具模組。

第02章 SolidWorks工作環境效能設定 (SolidWorks Environment Settings)
本章說明SolidWorks和Windows環境設定,介面是直接看出能力的指標和顯學,會調整工作環境必定對工作自我要求,操作絕對俐落。介面調整是立竿見影效果建立敏銳度與觀察力。

第03章 SolidWorks精采體驗(SolidWorks Exciting Experience Tutorial)
環境設定後一定迫不及待畫圖,本章先睹為快零件環境與作圖方式,學到:1.草圖圖元、2.草圖環境、3.草圖限制條件、4.草圖完全定義、5.3D模型特徵。

第04章 座標系統與空間概論【PPT】(SolidWorks Coordinate System and Spatial Overview)
透過故事理解模型空間與座標系統和下一章方位視窗有關,甚至改變做事想法。模型空間與座標系統有相對關係,空間一定有座標,座標可精確描述物體在空間位置。

第05章 方位視窗(SolidWorks Orientation Window)
方位視窗(Orientation)切換模型視角、儲存視角和分割視埠,建模最常用等角視和正視於 查看模型外觀或驗證特徵位置,視窗最大價值就是快速點選這2個指令。

第06章 模型檢視 (SolidWorks Model View)
說明模型檢視主題,檢視=看,常見旋轉、拉近/拉遠 、移動...等,操作和所有CAD一樣,不必改變舊習慣。

第07章 SolidWorks初學繪圖要領【PPT】(Basic Drawing Principles for Beginners)
建模都是製圖方法循環和視角控制打轉,穿插繪圖心理學,口語話講解,訓練下意識作業。不須背頌保證記得,這些觀念可帶到任何繪圖系統。 A 建模前置5大階段

第08章 SolidWorks草圖圖元 (solidworks Sketch Entities)
介紹草圖圖元每項指令原理與用法,以工具列指令位置依序介紹,像字典查詢。會發現所有軟體草圖指令相同,有先前軟體操作經驗可以輕鬆閱讀。

第09章 SolidWorks草圖工具 (SolidWorks Sketch Tools)
草圖工具為草圖圖元延伸,詳細介紹草圖工具原理就像字典查詢。會發現所有軟體草圖工具指令相同,可以輕鬆閱讀。直線、環狀、鏡射有獨立章節介紹。

第10章 SolidWorks草圖限制條件 (SolidWorks Sketch Constraints)
將2圖元產生關係減少作圖時間,減少自由度並提高圖元準確度。由於限制條件(Relation)為幾何關係會感覺很抽象,一開始1.不習慣圖示、2.限制條件給定方式。

第11章 SolidWorks草圖繪製SOP[PPT](SolidWorks Sketch Drawing SOP)
草圖繪製SOP=製圖標準,由4大循環定義從哪開始畫尺寸怎麼標,讓製圖有節奏,有辦法解釋畫圖過程,量化製圖時間,讓草圖完全定義,讓製圖擁有靈魂。

第12章 SolidWorks 2D草圖繪製 (SolidWorks 2D Sketch Drawing)
本章驗證草圖繪製SOP,藉由設變更能找出完全定義盲點。草圖是3D之母:1.草圖產生特徵 2.特徵完成零件 3.有零件才可組裝和出工程圖,先畫一遍再詳細說明步驟。

第13章 SolidWorks草圖-直線複製排列 (Sketch – Linear Pattern)
草圖直線複製排列(LinearPattern,又稱線性複製排列) ,相同且重複圖元不須一個個建立,被複製的圖元產生規律排列,甚至能跳躍排列。

第14章 SolidWorks草圖-環狀複製排列 (SolidWorks Sketch – Circular Pattern)
草圖環狀複製排列(circularPattern,又稱線性複製排列),特性很簡單,以中心為基準環狀複製排列。直線和環狀複製排列項目相同,本章僅說明不同處或簡略說明。

第15章 SolidWorks草圖-鏡射 (SolidWorks Sketch – Mirror)
說明草圖鏡射圖元 與動態鏡射圖元,特性很簡單,以中心為基準,對稱複製放置。指令會包含3大項目:1.對稱圖形繪製、2.加入對稱限制條件、3.對稱式標註。

測驗【第01週 SolidWorks基礎零件:參數2D草圖與提升草圖品質】
主題測驗配分(90%)為合格,可以免費重考5次,祝各位考試愉快。加考費用1次$100,需要加考者網路下單即可

SolidWorks線上課程證書(SolidWorks certifacate)

完成課程與測驗,頒發訓練時數與技術合格證書,學員可隨時下載。 After completing the course, a certificate of completion hours will be issued.

selected template

學員評分和評論

還沒有評論
還沒有評論

Want to receive push notifications for all major on-site activities?