第01週 SolidWorks基礎零件:SW環境、參數2D草圖與草圖品質(SolidWorks Parametric Sketching)
關於此課程
第01週 SolidWorks基礎零件:參數2D草圖與提升草圖品質
1.SolidWorks環境與草圖:適應環境與範本、草圖圖元、草圖工具、尺寸標註
2.草圖SOP與草圖品質:限制條件與完全定義、草圖檢查機制
3.草圖效率:快速鍵基本定義、草圖練習、草圖衝突與錯誤的解決
【教材】
1. 書籍 : SolidWorks 專業工程師訓練手冊 – 基礎零件篇
2. 訓練檔案模型 : 點擊下載資料夾→01 SolidWorks 工程師訓練手冊1[基礎零件]-模型檔案
第1章 SolidWorks環境與介面
1-1 啟動SolidWorks
1-1-1 桌面SolidWorks圖示捷徑
1-1-2 Windows 開始功能表
1-1-3 圖示+版本
1-1-4 SolidWorks使用許可協議書
1-1-5 進入SolidWorks畫面
1-1-6 單位及尺寸標準視窗
1-1-7 歡迎使用SolidWorks視窗(快速鍵CTRL+F2)
1-1-8 俐落操作,不按確定
1-1-9 別擔心記不起來
1-1-10 什麼叫做會SolidWorks
1-1-11 SolidWorks介面
1-1-12 關閉/結束SolidWorks
1-1-13 關閉/結束文件
1-2 開啟舊檔(Open)
1-2-1 開啟舊檔視窗
1-2-2 檔案總管小縮圖
1-2-3 變更檢視
A 大圖示
1-2-4 快點2下開啟模型
1-2-5 開啟舊檔=不得已作業
1-2-6 工作窗格(適合1個螢幕)
1-3 下拉式功能表(Drop-down menu)
1-3-1 功能表通則
1-3-2 功能表內容合併
1-4 常用模組體驗(Module)
1-4-1 零件(Part)
1-4-2 組合件(Assembly)
1-4-3 工程圖(Drawing)
1-4-4 鈑金(Sheetmetal)
1-4-5 曲面(Surface)
1-4-6 熔接Weldment
1-4-7 模具(Mold)
1-4-8 管路(Routing)
1-4-9 結構分析簡易版(SimulationXpress)
1-4-10 流體分析簡易版(FloXpress)
1-4-11 評估(Evaluate)
1-4-12 動作研究(Motion Study)
1-4-13 影像擬真(PhotoView 360)
1-4-14 模型轉檔
1-5 SolidWorks介面-繪圖區域
1-5-1 加大繪圖區域
1-5-2 磁鐵吸附
1-5-3 快速展開與摺疊窗格(快速鍵F9)
1-6 SolidWorks介面-特徵管理員(FeatureManager)
1-6-1 原點為基準
1-6-2 隱藏/顯示樹狀結構項次
1-6-3 雙向連結亮顯
1-6-4 選什麼編輯甚麼
1-6-5 展開與摺疊
1-6-6 零件特徵管理員
1-6-7 組合件特徵管理員
1-6-8 工程圖特徵管理員
1-7 SolidWorks介面-指令
1-7-1 下拉式功能表(Menu)
1-7-2 工具列(Toolbar)與標籤
1-7-3 增加工具列
1-7-4 減少工具列標籤
1-7-5 文意感應(Context)
1-7-6 快顯功能表(POPUP)
1-7-7 快速鍵(適用進階者)
1-7-8 滑鼠手勢(適用進階者)
1-8 SolidWorks介面-工作窗格(Task Panel)
1-8-1 啟用工作窗格
1-8-2 SolidWorks資源
1-8-3 Design Library
1-8-4 檔案Explorer
1-8-5 視圖調色盤
1-8-6 外觀
1-8-7 自訂屬性
1-8-8 自訂工作窗格標籤
1-9 狀態列(Status Bar)
1-9-1 顯示SW版本
1-9-2 指令提示
1-9-3 目前狀態
1-9-4 單位
1-9-5 定義單位範本
1-10 中英文版本切換
1-10-1 使用英文功能表
1-10-2 雙SW
1-10-3 在工具提示中顯示轉譯的特徵名稱
1-11 說明(Help)
1-11-1 進入SW說明
1-11-3 分類
1-11-4 內容
1-11-5 搜尋
1-11-6 英文搜尋
1-12 使用Web說明
1-12-1 說明檔案位置
1-13 新增功能
1-14 關於SolidWorks
1-14-1 年份大版次
1-14-2 小版次更新
1-15 學習單元
1-15-1 主題式學習
1-15-2 學習分析
第2章 工作環境效能設定
2-1 SW指令圖示設定
2-1-1 SolidWorks預設畫面
2-1-2 進入自訂視窗
2-1-3 文意感應
2-1-7 快速存取工具
2-2 Windows 環境設定
2-2-1 進入顯示器視窗
2-2-2 變更文字大小
2-2-3 顯示器解析度
2-2-4 重新整理的頻率(更新頻率)
2-2-5 低藍光低閃頻
2-2-5 雙螢幕
2-2-6 回到桌面
2-2-7 視覺效果
2-2-8 進入檔案總管方法
2-3 滑鼠設定
2-3-1 進入滑鼠指標視窗
2-3-2 文字游標
2-3-3 滑鼠指標速度
2-3-4 選擇一次要捲動的行數
第3章 SolidWorks精采體驗
3-1 草圖環境認知
3-1-1 進入草圖
3-1-2 中間紅色座標
3-1-3 特徵管理員:草圖1
3-1-4 右上角落提示
3-1-5 草圖工具列啟用
3-1-6 正在編輯:草圖1
3-1-7 草圖環境
3-1-8 結束草圖(Exit)
3-1-9 特徵結構
3-1-10 傳統:編輯草圖(Edit)
3-1-11 進階:編輯草圖
3-1-12 草圖記錄
3-1-13 確認刪除
3-2 指令操作
3-2-1 指令開/關
3-2-2 切換指令
3-2-3 取消指令
3-2-4 不得已才用右鍵
3-2-5 先選條件再選指令
3-2-6 左鍵操作差別
3-3 塗鴉練習
3-3-1 點放
3-3-2 壓放
3-3-3 拖曳圖元
3-3-4 刪除圖元
3-3-5 網格(Net)
3-3-6 復原(Undo,Ctrl+Z)
3-3-7 上一個指令(Enter)
3-4 修剪與尺寸標註
3-4-1 智慧型尺寸位置
3-4-2 尺寸標註5個流程
3-4-3 2條線以上用矩形改
3-4-4 矩形+斜線改
3-4-5 相對基準繪圖以及標註圓和線
3-4-6 三角形+圓標註
3-4-7 刪除尺寸(點刪、框刪)
3-4-8 象限角度標註
3-4-9 先睹為快,設定常用快速鍵
3-4-10 先選à再選圖元
3-4-11 先選圖元à再選
3-4-12 圖元參數-參數輸入法
3-5 修改視窗(Modify)
3-5-1 快速修改尺寸:不用修改視窗
3-5-2 四則運算
3-5-3 統一小括號( )
3-5-4 乘 *
3-5-5 相加不必輸入+
3-5-6 三角函數
3-5-7 圓周率PI
3-5-8 單位
3-5-9 單位混合
3-5-10 運算支援
3-5-11 負值位置
3-5-12 閃靈標法
3-5-13 不必刪除數值
3-6 選擇(Select)
3-6-1 所選項次1色彩(預設淡藍色)
3-6-2 口訣:點選紅、放置橘
3-6-3 單選
3-6-4 複選
3-6-5 框選(Window)
3-6-6 壓選(Cross)
3-6-9 練習:選尺寸à刪尺寸
3-6-8 全選(Ctrl+A)
3-6-9 取消所選
3-6-10 互補選擇(Invert_Selection)
3-6-11 方塊與套索選擇(預設方塊選擇)
3-7 圓柱模型
3-7-2 練習:孔方兄
3-8 長方形模型
3-8-1 角落矩形
3-8-2 尺寸標註
3-8-3 草圖圓角
3-8-4 伸長填料
3-8-5 方向深度識別
3-8-6 拔模角
3-8-7 儲存檔案
3-8-8 練習:圓錐形
3-9 圖元屬性規則與模型結構
3-9-1 多邊形與
3-9-2 編輯多邊形
3-9-3 練習:三角形+草圖圓角+草圖圓
3-9-4 草圖複製排列
3-10 球(Sphere)
3-10-1 半圓繪製
3-10-2 修剪圖元
3-10-3 旋轉填料
3-11 橢圓
3-11-1 橢圓指令位置
3-11-2 橢圓口訣:往外拉à向內壓
3-11-3 橢圓
3-11-4 旋轉特徵與蛋殼
3-12 修剪基礎
3-12-1 月亮
3-12-2 扇形
3-12-3 缺角
3-12-4 鞋
3-12-5 皇冠
3-12-6 L座
3-12-7 積木
3-13 限制條件先睹為快
3-13-1 耳朵畫法1
3-13-2 耳朵畫法2
3-13-3 等長與水平限制條件
3-14 相切限制題型
3-14-1 長耳朵
3-14-2 練習:U板
3-14-3 練習:長孔
3-14-4 練習:皮帶輪
3-14-5 練習:法蘭
3-15 水平與等長等徑題型
3-15-1 練習:梯形
3-15-2 練習:門
3-15-4 練習:連接板與框
3-16 旋轉基礎題型
3-16-1 練習:錐形
3-16-2 練習:鑽頭和平錐
3-16-3 練習:螺絲
3-17 Ø、R轉換
3-17-1 ØR觀念
3-17-2 一模一樣
3-17-3 RØ輸入轉換
3-17-4 RØ標註轉換
3-17-5 加工定義
3-18 模擬機構運動
3-18-1 完成4連桿草圖
3-18-2 尺寸加入動作研究
第4章 空間與座標系統
4-1 CAD空間釋義
4-1-1 CAD是什麼
4-1-2 空間由來
4-2 幾何學與座標系之父
4-2-1 推出座標系(空間)和線段運算概念
4-2-2 將原本分開的代數和幾何學聯繫一起
4-2-3 微積分於座標系統應用
4-2-4 線段為現代數學重要基礎
4-2-5 定義a、b、c=已知
4-2-6 定義x、y、z=未知
4-2-7 定義指數
4-2-8 定義點、線、面、體的關係
4-3 座標系統演變
4-3-1 中古世紀地圖
4-3-2 座標系故事
4-3-3 座標系演變
4-4 直角座標定義
4-4-1 圖元空間位置
4-4-2 圖元定義
4-5 象限由來(Quadrant)
4-5-1 象限也是角法
4-5-2 象限應用
4-6 座標系統定義
4-6-1 CAD空間表達(右手定則)
4-6-2 空間3大軸XYZ
4-6-3 模型3大空間
4-6-4 等角視
4-6-5 模型原點
4-6-6 角落座標
4-7 座標與幾何空間
4-7-1 1D(1度空間)
4-7-2 2D(2度空間)
4-7-3 2.5D(2.5度空間)
4-7-4 3D(3度空間)
4-7-5 4D(4度空間)
4-7-6 5D(5度空間)
4-8 常見座標種類
4-8-1世界座標系統(World Coordinate System,WCS)
4-8-2 使用者座標(User Coordinate System,UCS)
4-9 SW座標種類
4-9-1 球座標(Spherical)
4-9-2 笛卡爾座標
4-10 產品外觀大小定義
4-10-1 長x寬x高
4-10-2 寬x高x深
4-11 網格(NET)系統與設定
4-11-1 檢視網格
4-11-2 網格用途
4-11-3 網格種類
4-11-4 網格抓取設定
第5章 方位視窗
5-0 方位視窗概論
5-0-1 進入方位視窗
5-0-2 別用快顯工具列,方位視窗
5-0-3 視角(View)=方位(Orientation)
5-0-4 保持顯示(Pin/Unpin Dialog)
5-0-5 新版方位視窗優點
5-0-6 滑鼠手勢切換視角
5-1前一視角(Previous View,Ctrl+Shift+Z)
5-1-1 前一視角VS 上一步
5-2 新增視角(New View)
5-2-1 新增視角製作
5-2-2 視角管理
5-2-3 儲存新增視角
5-2-4 刪除視角
5-2-5 儲存攝影機視角
5-3 更新標準視角(Update Stardard View)
5-3-1 三種方式更新視角
5-3-2 標準視角製作步驟
5-3-3 將目前視圖設為…
5-3-4 不會就算了
5-4 重設標準視角(Reset Stardard View)
5-5 上軸快顯
5-5-1 套用Y軸朝上視圖(預設)
5-5-2 套用Z軸朝上視圖
5-5-3 套用Z軸朝上視圖
5-6 視圖選擇器(View Selector)
5-6-1 預覽視角
5-7 標準視角
5-7-1 6面
5-7-2 3體
5-7-3 視角是需求(隨時切換)
5-7-3 正視於(Normal to)
5-7-4 預覽視角
5-7-5 標準視角工具列
5-7-6 視角轉變速度
5-7-7 視角快速鍵
5-8 視埠(Viewport)
5-8-1 單一視角(預設)
5-8-2 兩個視角-水平
5-8-3 兩個視角-垂直
5-8-4 四個視角
5-8-5 啟動窗格
5-8-6 收回窗格
5-8-8 四個視角的投影類型
5-8-9 再執行一次
5-9 視埠優點
5-9-1 記憶窗格
5-9-2 放大視角突顯重點
5-9-3 查看建模程序
5-9-4 預覽工程圖
5-9-5 獨立顯示狀態
5-9-6 分割畫面的會議
A 單一畫面
5-9-7 動作研究
第6章 模型檢視
6-1 檢視指令
6-1-1 檢視指令位置
6-1-2 旋轉(Rotate,滑鼠中鍵)
6-1-3 拉近/拉遠(Zoom In/Out,Shift+中鍵)
6-1-4 移動(Pan,Ctrl+中鍵,又稱平移)
6-1-5 局部放大(Zoom to Area,又稱定點放大)
6-1-6 最適當大小(Fit,快速鍵F,快按中鍵2下)
6-1-7 放大選取範圍(Zoom to Selection)
6-1-8 捲動視角(Roll View,ALT+中鍵)
6-1-9 圍繞垂直軸旋轉(Rotate about Scene Floor)
6-1-10 與螢幕垂直
6-1-11 放大鏡(快速鍵G)
6-1-12 3D 滑鼠搭配
6-2 顯示樣式(Display Style)
6-2-1 帶邊線塗彩(Shaded and Edge)(預設)
6-2-2 塗彩(Shaded)
6-2-3 移除隱藏線(Hidden Lines Removed)
6-2-4 顯示隱藏線(Hidden Lines Visible)
6-2-5 線架構(Wireframe)
6-2-6草稿品質(Draft Quility)
6-3 相切面交線(Tangent Edge Visible)
6-3-1 相切面交線位置
6-4 檢視設定
6-4-1 RealView Graphics
6-4-2 塗彩時含陰影(Shadows In Shaded Mode)
6-4-3 周圍吸收(Ambient Occlusion)
6-4-4 遠近透視(Perspective)
6-4-5 底圖(Cartoon)
6-5 全景(Apply Sense)
6-5-1 快速檢視工具列
6-5-2 表現全景
6-5-3 預設全景(純白)
6-6 光源(Lighting)
6-6-1 光源位置
6-6-2 光源快速鍵
第7章 初學製圖要領
7-1 進入草圖5種方法
7-1-1 方法A
7-1-2 方法B
7-1-3 方法C
7-1-4 方法D
7-1-5 方法E
7-1-6 簡化方法A
7-1-7 特徵成形應用
7-2 空間判斷
7-2-1 原點打開
7-2-2 切等角視,找作圖平面
7-2-3 基準面(空間)重要性
7-3 速記法
7-3-1 小記到大
7-3-2 特徵拆開
7-3-3 記2尺寸
7-3-4 看圖大小標註
7-3-5 先形狀後位置
7-3-6 最後記不忘
7-3-7 群組記憶
7-3-8 區塊記與標
7-3-9 單向先記
7-3-10 單向連續標
7-3-11 省略輸入與記憶
7-3-12 只記數字
7-3-13 不記0
7-3-14 順口為主
7-3-15 速記法好處
7-3-16 照相機法
7-4 進階要領
7-4-1 草圖設定
7-4-2 識圖能力
7-4-3 拆特徵
7-4-4 尺寸基準
7-4-5 材料邊
7-4-6 對稱式
7-4-7 對答案
7-4-8 逆向工程
7-4-9 世界模型
第8章 草圖圖元
8-0 草圖圖元通則
8-0-1 指令位置
8-0-3 草圖圖元有視訊
8-0-4 組合圖元
8-0-5 多段式畫法
8-0-6 指令數字順序
8-0-7 循環切換指令類型
8-0-8 群組指令與定義預設指令
8-0-9 指令選項
8-0-10 圖元屬性
8-0-11 改變圖元與大小
8-0-12 CTRL+拖曳=複製圖元
8-0-13 移動2圖元
8-0-14 塗彩草圖輪廓
8-1 直線(Line)
8-1-1 指令位置
8-1-2 繪製步驟
8-1-3 方位
8-1-4 直線選項
8-1-5 選項-無限長度
8-1-6 參數
8-1-7 其他的參數
8-1-8 改變長度與方向
8-1-9 移動直線
8-2 中心線(CenterLine,又稱基準線)
8-2-1 指令位置
8-2-2 忘記中心線這指令
8-2-3 應用
8-3 中點線(Midpoint Line)
8-3-1 指令位置
8-3-2 繪製步驟
8-3-3 改變長度
8-3-4 應用:減少繪製時間
8-3-5 應用:不用定義限制條件
8-3-6 應用:AB線段=BC線段
8-4 角落矩形(Rectangle)
8-4-1 指令位置
8-4-2 圖示步驟
8-4-3 加入建構直線
8-4-4 角落矩型繪製
8-4-5 圖元型態
8-4-6 參數
8-4-7 轉換建構直線
8-4-8 改變矩形大小
8-4-9 移動矩形
8-5 中心矩形(Center Rectangle)
8-5-1加入建構線
8-5-2 開始位置
8-6 3點角落矩形(3 Point Corner Rectangle)
8-7 3點中心矩形(3 Point Center Rectangle)
8-8 平行四邊形(Paralleloram)
8-9 直狹槽(Slot)
8-9-1 指令位置
8-9-2 狹槽類型
8-9-3 直狹槽繪製步驟
8-9-4 狹槽圖元組成
8-9-5 加入尺寸
8-9-6 狹槽限制條件
8-9-7 狹槽參數
8-9-8 修改狹槽圖元
8-9-9 改變大小
8-9-10 移動狹槽
8-10 圓心/起/終點直狹槽(Straight Slot)
8-10-1 畫法
8-11 3點定弧狹槽(3 Point Slot)
8-12 圓心起/終點畫弧狹槽(Centerpoint Slot)
8-13 圓(Circle)
8-13-2同心圓畫法
8-13-3 參數
8-14 3點定圓(Perimeter)
8-14-2 內切圓畫法
8-14-3 外接圓畫法
8-14-4 應用
8-15 切線弧(Tangent Arc)
8-15-1指令位置
8-15-2 圖示步驟
8-15-3 切線弧繪製
8-15-4 參數
8-15-5 修剪法畫弧
8-15-6 作圖法畫弧
8-15-7 反向曲線(Reverse Curve)
8-15-8 直線轉圓弧
8-15-9 來回法
8-15-10 相切與非相切轉換
8-15-11 移動或改變弧大小
8-16 3點定弧(3 Point Arc)
8-16-1繪製步驟
8-17 圓心/起點/終點畫弧(Centerpoint Arc)
8-17-1繪製步驟
8-18 多邊形(Polygon)
8-18-1 邊數
8-18-2 內切圓(預設)/外接圓
8-18-3 中心X座標 、中心Y座標
8-18-4 圓直徑
8-18-5 角度
8-18-6 新多邊形
8-18-7 編輯多邊形
8-18-8 修剪多邊形
8-18-9 多邊形圖元組成
8-18-10 改變大小、移動
8-19 不規則曲線(Spline)
8-19-1 繪製步驟
8-19-2 改變形狀
8-19-3 移動
8-19-4 參數
8-20 橢圓(Ellipse)
8-20-1 指令位置
8-20-2 橢圓繪製
8-20-3 參數
8-20-4 尺寸定義
8-20-5 移動橢圓
8-20-6 修改大小
8-20-7 部分橢圓繪製
8-20-8 圓錐剖面
8-20-9 橢圓應用
8-21 部分橢圓(Partial Ellipse)
8-21-1 部分橢圓繪製步驟
8-22 拋物線(Parabola)
8-22-1 繪圖步驟
8-22-2 拋物線參數
8-22-3 尺寸定義
8-22-4 修改大小
8-22-5 移動拋物線
8-22-6變更方向
8-22-7拋物線應用
8-23 圓錐(Conic)
8-23-1 圓錐名詞與繪製步驟
8-23-2 圓錐參數
8-23-3 尺寸定義
8-23-4 圓錐與拋物線圖示差異
8-23-5 修改大小
8-23-6 變更方向
8-23-7 移動圓錐
8-23-8 修改長度
8-23-9 應用
8-24 點(Point,又稱草圖點)
8-24-1 參數
8-24-2 應用
第9章 草圖工具
9-0 草圖工具通則
9-0-1 指令位置
9-0-2 草圖工具兄弟
9-0-3 草圖環境下
9-0-4 專屬的限制條件
9-0-5 有限度的限制條件與紀錄
9-0-6 沒有加入限制條件
9-1 修剪圖元(Trim)
9-1-1 強力修剪(Power Trim,又稱動態修剪)
9-1-2 角落修剪(Corner)
9-1-3 修剪掉內側(Trim away inside)
9-1-4 修剪掉外側(Trim away outside)
9-1-5 修剪至最近端(Trim away closest,預設)
9-1-6 將修剪圖元保留為幾何建構線
9-1-7 忽略幾何建構線的修剪
9-1-8 破壞畫法與強力修剪
9-1-9 修剪使用時機
9-1-11 各類修剪優缺點
9-2 延伸圖元(Extend)
9-2-1 指令位置
9-2-2 圖元預覽與方向
9-2-3大量延伸
9-2-4 延伸後修剪
9-2-5 無法延伸
9-3 草圖圓角(Fillet)
9-3-1 圓角原理
9-3-2 預覽圓角大小
9-3-3 圓角圖元
9-3-4 圓角參數-維持轉角處限制
9-3-5 圓角參數-標註每個圓角尺寸
9-3-6 虛擬交角(Virtual Sharp)
9-3-7 導圓角後,移動幾何外型
9-3-8 導角樹狀圖
9-4 草圖導角(Chamfer)
9-4-1指令位置
9-4-2 導角參數
9-4-3角度-距離(預設)
9-4-4 距離-距離
9-4-5 復原
9-4-6 自動加上虛擬交角
9-5 參考圖元(Convert)
9-5-1 要轉換的圖元
9-5-2 選擇鍊條(適用草圖)
9-5-3 對內部迴圈逐一進行(適用模型邊線)
9-5-4 選擇所有內部迴圈(適用模型邊線)
9-5-5 限制條件
9-5-6 選擇內外迴圈的圖元
9-5-7 無法刪除圖元
9-5-8 不同模型面的參考
9-5-9 無法被參考的圖元
9-5-10 旋轉模型
9-6 側影輪廓圖元(Silhouette Entity)
9-6-0 先睹為快
9-6-1 側影輪廓草圖圖元
9-6-2 外部側影輪廓
9-6-3 限制條件
9-6-4 側投影輪廓的選擇
9-7 偏移圖元(Offset,又稱位移)
9-7-1 保持顯示-大量偏移
9-7-2 偏移距離
9-7-3 加入尺寸
9-7-4 反轉
9-7-5 選擇連續偏移(適用草圖)
9-7-6 兩方向
9-7-7 兩端封閉(適用草圖)
9-7-8 幾何建構線
9-7-9 限制條件
9-7-10 狹槽畫法
9-7-11 偏移圖元與狹槽指令差異
9-7-12 不允許相同草圖上的相同輪廓線
9-7-13 刪除偏移
9-8 分割圖元(Split)
9-8-1 分割線段直線和圓
9-8-2 維持限制條件
9-8-3 合併圖元
9-9 線段(Segment)
9-9-1 選擇圖元
9-9-2 定義副本數
9-9-3 草圖點
9-9-4 草圖線段
9-9-5 限制條件
9-9-6 分割和線段差異
9-9-7 不規則曲線的點
9-10 移動圖元(Move)
9-10-1 指令位置
9-10-2 共通性
9-10-3 先睹為快
9-10-4 隨時切換圖元處理類別
9-10-5 大量圖元的效能選擇
9-10-6 移動的圖元
9-10-7 參數:從/至
9-10-8 參數-X/Y
9-10-9 起點
9-10-10 重複
9-10-11無指令法:剪下Ú貼上
9-10-12 限制
9-10-13 拖曳圖元
9-10-14 3D草圖
9-11 複製圖元(Copy)
9-11-1 先睹為快
9-11-3 3D草圖
9-12 旋轉圖元(Rotate)
9-12-1 先睹為快
9-12-2 旋轉角度
9-12-3 尺寸與限制條件
9-12-4 3D草圖
9-13 縮放圖元(Scale)
9-13-1 先睹為快
9-13-2 基準點
9-13-3 縮放係數
9-13-4 份數
9-14 伸展圖元(Stretch)
9-14-1 先睹為快
9-14-2 參數
9-14-3 使用限制
9-15 修正草圖(Modify)
9-15-1 2個原點
9-15-2 相對縮放
9-15-3 平移/旋轉
9-15-4 黑色座標使用
9-15-5 移動草圖(核心)
9-16 反轉終點相切(Modify)
9-16-1 使用條件
9-16-2 先睹為快
9-17 快速抓取(Snap)
9-17-1 抓取列表
9-17-2 啟用抓取
第10章 草圖限制條件
10-1 限制條件原理
10-1-1 限制條件重要性
10-1-2 限制條件的判斷
10-1-3 產生恐懼原因
10-1-4 基本原理:圖元限制
10-1-5 草圖與原點之間限制
10-1-6 共用草圖端點
10-1-7 草圖與模型相對關係
10-1-8 尺寸標註也是限制條件
10-2 顯示/隱藏/刪除限制條件
10-2-1 顯示/隱藏限制條件
10-2-2 刪除限制條件
10-3 加入限制條件方式
10-3-1 推斷提示
10-3-2 文意感應
10-3-3 自動限制條件:拖曳加入
10-3-4 屬性管理員
10-3-5 加入限制條件指令
10-3-6 選項設定:限制條件/抓取
10-3-7 選項設定:自動給定限制條件
10-3-8 限制條件的快速鍵
10-4 限制條件顯示與號碼
10-4-1 亮顯限制條件
10-4-2 限制條件號碼
10-4-3 限制條件顏色
10-5 最佳化限制條件
10-5-1 接觸式
10-5-2 投影式
10-5-3 線好選穩定度高
10-5-4 容易設變
10-5-5 避免給多餘限制條件
10-5-6 草圖衝突
10-6 限制條件種類
10-6-1 常見的限制條件
10-6-2 3D草圖限制條件
10-6-3 指令產生關聯
10-6-4 限制條件一覽表
第11章 草圖繪製SOP
11-0 重點提示
11-0-1 4大循環+1檢查
11-0-2 不建構畫圖
11-0-3 避免指令切來切去
11-0-4 不要同一草圖
11-0-5 完全定義草圖
11-0-6 工程圖標示法
11-1 規則1原點延伸
11-1-1 大概圖形訣竅
11-1-2 找原點
11-1-3 草圖基準:圓
11-1-4 草圖基準:左下角
11-1-5 草圖基準:底部
11-1-6 草圖基準:複製排列
11-1-7 圖置中
11-1-8 誰先畫
11-1-9 破壞畫法
11-1-10 調整圖形至比例
11-2 規則2 限制條件
11-2-1 相切先給
11-2-2 等長/等徑
11-2-3 水平或垂直放置
11-2-4 互為對稱
11-2-5 經驗推論
11-2-6 後補限制條件
11-3 規則3 草圖處理
11-3-1 修剪多餘圖元
11-3-2 草圖導角
11-4 規則4 尺寸標註
11-4-1 原點附近
11-4-2 小標到大
11-4-3 標線不標點
11-4-4 角度
11-4-5 避開危險區域
11-4-6 置中與圖形外
11-4-7對稱式標註
11-4-8 產生第一個尺寸時縮放草圖
11-4-9 圓弧條件
11-4-10 調整尺寸位置
11-4-11 快速標尺寸方式
11-5 規則5 檢查圖形法
11-5-1 顏色法
11-5-2 前置符號
11-5-3 狀態列
11-5-4 不足定義檢查法:托曳藍色端點
11-5-5 完全定義檢查法:尺寸標註
11-5-6 完全定義檢查法:限制條件
11-5-7 設變,驗證圖形穩定度
11-5-7 塗彩草圖輪廓
11-5-8 增加設計彈性
11-5-9 驗證圖元關係
11-5-10 草圖檢查指令
11-5-11 剖面屬性
11-5-12 特徵成形
11-6 草圖狀態
11-6-1 完全定義(Full defined)
11-6-2 不足定義(Under defined)(-)
11-6-3 過多定義(Over Defined)(+)
11-6-4 無效的(Error)(?)
11-6-5 無解的(Unsolvable)(?)
11-7 草圖SOP速查表
第12章 2D草圖繪製
第13章 草圖-直線複製排列
13-0 複製排列特性
13-0-1口訣: 先條件再選指令
13-0-2 來源正確,結果正確
13-0-3 編輯草圖複製排列
13-0-4 複製排列限制條件
13-0-5 解除複製排列(刪除限制條件)
13-0-6 關聯同步變更大小/位置
13-0-7 刪除來源,關聯一併刪除
13-0-8 小方塊
13-0-9 副本參數或尺寸應用
13-0-10 副本或尺寸可刪除或移動位置
13-0-11 複製排列突破性
13-0-12 單一複製
13-1 複製排列指令位置
13-2 方向1
13-2-1 複製排列方向(預設X軸)
13-2-2 反轉方向
13-2-3 間距
13-2-4 尺寸X間距
13-2-5 副本數(Number of Instance)
13-2-6 顯示副本數量
13-2-7 角度(預設0度)
13-2-8 固定X軸方向
13-2-9 第2次複製排列
13-3 方向2
13-3-1 複製排列方向
13-3-2 尺寸Y間距/顯示尺寸Y間距
13-3-3 副本數/顯示副本數量
13-3-4 角度尺寸(預設90)
13-3-5 軸之間的角度尺寸(預設90)
13-3-6 同方向,不同間距
13-3-7 沒方向1,只有方向2
13-4 複製排列的圖元
13-4-1 選擇被複製排列的圖元
13-5 跳過之副本
13-5-1 取消/回復副本
13-5-2 無法取消種子
13-5-3 直接刪除圖元
第14章 草圖-環狀複製排列
14-1 參數
14-1-1 旋轉中心
14-1-2 反轉方向
14-1-3 中心X、中心Y
14-1-4 間距(預設360)
14-1-5 同等間距
14-1-6 尺寸半徑(預設關閉)
14-1-7 尺寸角度間距
14-1-8 副本數 、顯示副本數量
14-1-9 半徑
14-1-10 弧角度
14-2 跳過之副本與實務運用
14-2-1 鏡射放置
14-2-2 三角形、菱形、多邊形放置
14-2-3 45度角放置
14-3 環狀複製排列的完全定義(定位法)
14-3-1 來回法:中心基準與原點重合
14-3-2 三點定位(原理)
14-3-3 抓取重合
第15章 草圖-鏡射
15-1 鏡射圖元(Mirror Entity)
15-1-0 先睹為快:鏡射
15-1-1 鏡射之圖元
15-1-2 複製(預設開啟)
15-1-3 鏡射相對於
15-1-4 先畫幾何建構線(中心線)
15-1-5 要畫一半圖形
15-1-6 置於線段中點
15-2 動態鏡射圖元(Dynamic Mirror Entity)
課程內容
第00章 SolidWorks背景與特性【PPT】(Background and Features)
-
-
09:04
-
08:43
-
4 SolidWorks行銷 (Marketing)
01:37 -
5 SolidWorks開發基礎 (Development Fundamentals)
00:57 -
6 SolidWorks版本 (Version)
03:32 -
7 SolidWorks模組與工具 (Modules and Tools)
00:38 -
8 SolidWorks優點 (Advantages)
05:14 -
9 SolidWorks黃金夥伴 (Golden Partner)
01:01 -
10 SolidWorks標準化 (Standardization)
01:15
第01章 SolidWorks 環境與介面 (Environment and Interface)
第02章 SolidWorks工作環境效能設定 (SolidWorks Environment Settings)
第03章 SolidWorks精采體驗(SolidWorks Exciting Experience Tutorial)
第04章 座標系統與空間概論【PPT】(SolidWorks Coordinate System and Spatial Overview)
第05章 方位視窗(SolidWorks Orientation Window)
第06章 模型檢視 (SolidWorks Model View)
第07章 SolidWorks初學繪圖要領【PPT】(Basic Drawing Principles for Beginners)
第08章 SolidWorks草圖圖元 (solidworks Sketch Entities)
第09章 SolidWorks草圖工具 (SolidWorks Sketch Tools)
第10章 SolidWorks草圖限制條件 (SolidWorks Sketch Constraints)
第11章 SolidWorks草圖繪製SOP[PPT](SolidWorks Sketch Drawing SOP)
第12章 SolidWorks 2D草圖繪製 (SolidWorks 2D Sketch Drawing)
第13章 SolidWorks草圖-直線複製排列 (Sketch – Linear Pattern)
第14章 SolidWorks草圖-環狀複製排列 (SolidWorks Sketch – Circular Pattern)
第15章 SolidWorks草圖-鏡射 (SolidWorks Sketch – Mirror)
測驗【第01週 SolidWorks基礎零件:參數2D草圖與提升草圖品質】
SolidWorks線上課程證書(SolidWorks certifacate)
完成課程與測驗,頒發訓練時數與技術合格證書,學員可隨時下載。 After completing the course, a certificate of completion hours will be issued.
