AL1-01 第1週 SolidWorks基礎零件:參數2D草圖與草圖品質(SolidWorks Parametric Sketching)

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關於此課程

1.草圖與SW環境:適應環境與範本、草圖圖元、草圖工具、尺寸標註

2.草圖SOP與檢查:限制條件與完全定義、草圖檢查機制

3.草圖效率:快速鍵基本定義、草圖練習、草圖衝突與錯誤的解決

4.草圖品質與維護:精簡草圖圖元與限制條件、建立最佳化草圖判斷思維

教材

1. 書籍與訓練檔案:  SolidWorks 專業工程師訓練手冊[1] – 基礎零件篇


你將會學習到什麼?

  • 課前說明:學習前準備
  • 基本模組認識:零件、組合件、工程圖、鈑金、曲面…
  • SolidWorks與Windows環境設定
  • 草圖:限制條件、完全定義、特徵成形認知
  • 模型外觀表現、系統選項與文件屬性設定
  • 草圖限制條件:限制條件原理、有效率給定與最佳化限制條件
  • 草圖工具:工具指令認識,強調常用的修剪、導角、偏移圖元
  • 草圖繪製規則:草圖完全定義的SOP,驗證草圖巡檢機制
  • 草圖複製排列:直線、環狀、鏡射
  • 1. 書籍與訓練檔案:  SolidWorks 專業工程師訓練手冊[1] - 基礎零件篇

課程內容

第00章 SolidWorks背景與特性【PPT】(Background and Features)
歡迎進入SOLIDWORKS歷史

  • PPT簡報與下載-SolidWorks背景與特性 (PPT Presentation Background and Features)
    04:32
  • 1~2 SolidWorks背景與歷史 (SolidWorks Background and History)
    09:04
  • 3 SolidWorks經營三大策略 (Three Major Business Strategies)
    08:43
  • 4 SolidWorks行銷 (Marketing)
    01:37
  • 5 SolidWorks開發基礎 (Development Fundamentals)
    00:57
  • 6 SolidWorks版本 (Version)
    03:32
  • 7 SolidWorks模組與工具 (Modules and Tools)
    00:38
  • 8 SolidWorks優點 (Advantages)
    05:14
  • 9 SolidWorks黃金夥伴 (Golden Partner)
    01:01
  • 10 SolidWorks標準化 (Standardization)
    01:15

第01章 SolidWorks 環境與介面 (Environment and Interface)
本章2大主題:1.常用模組體驗、2.介面認知與全面操作。學軟體必先認識環境,介面勝於指令認識,介面用看就會甚至為解決方案,例如:增加鈑金、模具工具列就不必額外添購鈑金、模具模組。

第02章 SolidWorks工作環境效能設定 (SolidWorks Environment Settings)
本章說明SolidWorks和Windows環境設定,介面是直接看出能力的指標和顯學,會調整工作環境必定對工作自我要求,操作絕對俐落。介面調整是立竿見影效果建立敏銳度與觀察力。

第03章 SolidWorks精采體驗(SolidWorks Exciting Experience Tutorial)
環境設定後一定迫不及待畫圖,本章先睹為快零件環境與作圖方式,學到:1.草圖圖元、2.草圖環境、3.草圖限制條件、4.草圖完全定義、5.3D模型特徵。

第04章 座標系統與空間概論【PPT】(SolidWorks Coordinate System and Spatial Overview)
透過故事理解模型空間與座標系統和下一章方位視窗有關,甚至改變做事想法。模型空間與座標系統有相對關係,空間一定有座標,座標可精確描述物體在空間位置。

第05章 方位視窗(SolidWorks Orientation Window)
方位視窗切換模型視角、儲存視角和分割視埠,建模最常用等角視和正視於 查看模型外觀或驗證特徵位置,視窗最大價值就是快速點選這2個指令。

第06章 模型檢視 (SolidWorks Model View)
說明模型檢視主題,檢視=看,常見旋轉、拉近/拉遠 、移動...等,操作和所有CAD一樣,不必改變舊習慣。

第07章 SolidWorks初學繪圖要領【PPT】(Basic Drawing Principles for Beginners)
建模都是製圖方法循環和視角控制打轉,穿插繪圖心理學,口語話講解,訓練下意識作業。不須背頌保證記得,這些觀念可帶到任何繪圖系統。 A 建模前置5大階段

第08章 SolidWorks草圖圖元 (solidworks Sketch Entities)
介紹草圖圖元每項指令原理與用法,以工具列指令位置依序介紹,像字典查詢。會發現所有軟體草圖指令相同,有先前軟體操作經驗可以輕鬆閱讀。

第09章 SolidWorks草圖工具 (SolidWorks Sketch Tools)
草圖工具為草圖圖元延伸,詳細介紹草圖工具原理就像字典查詢。會發現所有軟體草圖工具指令相同,可以輕鬆閱讀。直線、環狀、鏡射有獨立章節介紹。

第10章 SolidWorks草圖限制條件 (SolidWorks Sketch Constraints)
將2圖元產生關係減少作圖時間,減少自由度並提高圖元準確度。由於限制條件(Relation)為幾何關係會感覺很抽象,一開始1.不習慣圖示、2.限制條件給定方式。

第11章 SolidWorks草圖繪製規範 [PPT](Sketch Stansards)
草圖繪製SOP=製圖標準,由4大循環定義從哪開始畫尺寸怎麼標,讓製圖有節奏,有辦法解釋畫圖過程,量化製圖時間,讓草圖完全定義,讓製圖擁有靈魂。

第12章 SolidWorks 2D草圖繪製 (SolidWorks 2D Sketch Drawing)
本章驗證草圖繪製SOP,藉由設變更能找出完全定義盲點。草圖是3D之母:1.草圖產生特徵 2.特徵完成零件 3.有零件才可組裝和出工程圖,先畫一遍再詳細說明步驟。

第13章 SolidWorks草圖-直線複製排列 (Sketch – Linear Pattern)
草圖直線複製排列(LinearPattern,又稱線性複製排列) ,相同且重複圖元不須一個個建立,被複製的圖元產生規律排列,甚至能跳躍排列。

第14章 SolidWorks草圖-環狀複製排列 (SolidWorks Sketch – Circular Pattern)
草圖環狀複製排列(circularPattern,又稱線性複製排列),特性很簡單,以中心為基準環狀複製排列。直線和環狀複製排列項目相同,本章僅說明不同處或簡略說明。

第15章 SolidWorks草圖-鏡射 (SolidWorks Sketch – Mirror)
說明草圖鏡射圖元 與動態鏡射圖元,特性很簡單,以中心為基準,對稱複製放置。指令會包含3大項目:1.對稱圖形繪製、2.加入對稱限制條件、3.對稱式標註。

測驗【第01週 SolidWorks基礎零件:參數2D草圖與提升草圖品質】
主題測驗配分(90%)為合格,可以免費重考5次,祝各位考試愉快。加考費用1次$100,需要加考者網路下單即可